🎲 Jamb (P2P)
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Spieler
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Raum:
Zug
Würfe in diesem Zug:
0/3
Ansage (N):
–
Verlauf
Würfel
Klicke Würfel um sie zu halten (ab 2. Wurf)
Würfeln
Eintragen (gewähltes Feld)
0 eintragen
Zug beenden
Hinweis: In
N
(Ansage) musst du nach dem
1. Wurf
ein Zielfeld auswählen. Alle N-Felder sind dann orange markiert („ansagbar“).
Dein Zettel
Grün = jetzt eintragbar • Orange (N) = jetzt ansagbar. Kleines Abzeichen zeigt den möglichen Wert.
Zettel der anderen
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Zettel aller Spieler werden geleert.
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Regeln (Jamb/Yamb)
5 Würfel, bis zu 3 Würfe pro Zug. Ab 2. Wurf kannst du beliebige Würfel halten.
Spalten:
↓
von oben nach unten,
↑
von unten nach oben,
↕
beliebig,
N
nur nach
Ansage im 1. Wurf
.
Obere Reihe (1–6): Summe der jeweiligen Augen. Bonus
+30
bei Summe
≥60
in der Spalte.
MAX
: Summe aller 5 Würfel.
MIN
: Summe aller 5 Würfel.
Max−Min
ergibt Punkte
(MAX − MIN) × (Einsen dieser Spalte)
.
Kenta
(Straße 1–5 oder 2–6): im 1./2./3. Wurf =
66/56/46
Punkte.
Triling
(Drilling):
3×Zahl + 20
.
Full
(3+2, keine 5 gleichen):
Summe + 30
.
Poker
(mind. 4 gleiche):
4×Zahl + 40
.
Yamb
(5 gleiche):
Summe + 50
.
Du
musst
am Zug genau ein Feld füllen (auch 0 ist erlaubt).
Alle Werte sind im Code unter
RULES
anpassbar.
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